9.422 gösterim
2,26 viral puan

Oyun Sektörüyle İlgili 3 Şaşırtıcı Gerçek ve İlgilenmek İçin Sebepler

İnteraktif oyun atari salonlarının ve Atari sistemlerinin ilk günlerinden bu yana hızla gelişti. Bir zamanlar bir veya iki oyunculu deneyim, artık dünya çapında geniş çapta paylaşılıyor.
sosyotrend 28.11.2024 saat 02:18
  1. 1. Ortalama ABD oyuncusu 35 yaşında ve dünyada da yaş ortalaması yükselmekte

    Video oyunlarının yalnızca çocuklar ve gençler tarafından beğenilmediği ortaya çıktı. Aslında, Eğlence Yazılımları Birliği'nin yakın tarihli bir raporuna göre, ABD'li oyuncuların r'si 18 yaş ve üzerindedir ve bu sayının 1'i kadınlardan oluşmaktadır. 18 yaş ve üzeri kadınlar 18 yaş altı erkek çocuklara kıyasla oyun oynayanların önemli ölçüde daha büyük bir kısmını temsil ediyor.
  2. 2. Büyük kablolu ağlardan ve abonelikli eğlence hizmetlerinden daha fazla kişi çevrimiçi video oyunu izliyor

    665 milyonluk bu tüketiciler, geleneksel kablolu yayın paketlerinden ve aboneliklerden vazgeçip YouTube ve Amazon'un Twitch gibi platformlarını takip ediyor.
  3. 3. eSpor (Elektronik Sporların kısaltması), 2017 yılında yaklaşık 700 milyon dolar gelir elde etti ve bu oran yükseliyor

    Bir eSpor ve küresel oyun pazarı istihbarat sağlayıcısı olan Newzoo, mevcut yıllık büyüme oranını tahmin ederek, bu rakamın 2024 yılına kadar 2 milyar dolara ulaşacağını öngörüyor.
  4. 4. Tüm bu gelişmeler ışığında geleceği öngören firmalar da oyuncular için yatırımlar yapıyor

    Yerli internet sağlayıcımız olan TurkNet'in 1000 mbps hızında GigaFiber interneti de bu öngörünün ürünlerinden biri olarak göze çarpıyor.
  • Şu an haberi okuyan: 10 kişi var

  • Toplam Viral: 1.671 gösterim
  • Toplam Seed: 4.162 gösterim
  • Toplam Direkt: 3.589 gösterim
  • Viral Puan: 2,26

İlgili Haberler